Games Clássicos - Super Soccer
23.8.09 | By
Bruna Hana |
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Postado originalmente por Ox_Orochi

Veja pela capa o quão esse jogo era realista na época
Devido a preguiça EXTREMA e alguns problemas por ai eu não postei semana passada, mas eu ja estou aqui pra postar algo, mesmo doente. Mas sem rodeios hoje vou começa a fala deste game supinpa! Mas antes quero conta o quãããão eu me divertir assistindo "Criança Esperança". Nossa esse programa é tudo de bom é muito legal. O Didi não perde a graça e o SENSO DE RIDÍCULO nunca. Ele e a Xuxa são IMBATÍVEIS no quesito "Lavagem Cerebral em Escala Nacional". Fora as bandas muuuuuuuuuuuuuuuuito da hora que tocaram no evento como os "Metaleiros" do EMOXZero (EU ODEIO VC DI!!! MORTALMENTE!!! FICA PAGANDO DE "ROQUEIRO" SENDO QUE É UM EMO CHORÃO E FÚTIL). Fora os humorista E-N-G-R-A-Ç-A-D-Í-S-S-I-M-O-S do Zorra Total. Nossssssssssa eles são "TDB" (tudo de bom), eu ria a cada minuto, ria tanto que me deu vontade de vomitar ¬¬. Realmente, estava "muito bom" mas tão bom que eu fiquei a noite toda jogando Need for Speed ProStreet. ¬¬ Bem, despejado minha ira contra essa emissora que pode fazer de TUDO para leva o ignorante povo brasileiro na lábia. Mas hoje, domingo, vai ter mais!!! SIIIIIIIIIIM......-_-'. Gomenasai, isso acontece cumigo todo ano com essa ajuda as "criancinhas" de fachada. Bem vamos ao que interessa. Em 1991 a Nintendo tinha um problema sério. A SEGA partia para cima com games de esporte que surgira na época (como o SEGA SOCCER, ambientando na Copa da Itália em 1990) e outros consoles como Atari, que desesperadamente estava tentado ganha o mercado dos games com vários games de esporte e converções de games famosos para o console JAGUAR. A Nintendo, por sua vez, convicta de que faria sucesso com o recém desenvolvido Mario World entre outros títulos teria uma necessidade real de desenvolver games de futebol, por exemplo.
A temporada de parceria de fabricantes x softhouses estava apenas começando, quando a Nintendo, em parceria com a Human Inc., resolveram desenvolver o SUPER SOCCER. O resultado não poderia ser melhor. Jogabilidade perfeita, divertida e atraente (ou não), Super Soccer chegaria ao público entre o final de 1991 e o começo de 1992. No Japão ele foi lançado com o nome de SUPER FORMATION SOCCER que, por sua vez, teria uma continuação em 1993. Anos mais tarde, seria lançando SUPER FORMATION SOCCER 94 (da Copa do Mundo dos EUA) e uma edição que sairia apenas no Japão, o J-LEAGUE SUPER FOMATION SOCCER, um game de futebol baseado na liga japonesa de futebol, lançado em 1995 sem muito sucesso. Um ano depois seria lançado SUPER FORMATION SOCCER DIVIZIONE A, do Campeonato Italiano. A abertura do game é bem legal. O da primeria versão é um jogador da Argentina e um outro da Alemanha, brigando pela quando um dele dá um chutaço e acerta a tela da tua TV velha da Mitsubishi, da tua TV digital da CCE. O game tem um modo de jogo normal, um "Single Game", apenas para diversão 1P vs. PC ou contra seus amigos noobs viciados.Um outro modo de diversão que conta no mesmo é o Penalty Shootout. Graças a esse modo de game, o Super Soccer ganhou uma legião de fãs um tanto quanto conservadores, que deixam de lado o Pro Evoltuion Soccer para jogá-lo.

- O penalty shootout era um atrativo a mais para trazer mais jogadores para disputar quem era o melhor
Tanto neste modo quanto o modo Single Player, o game da suporte para até 4 jogadores. Isso se o felizardo tivesse um multi-tap, que era mto caro na época. O motor gráfico foi desenvolvido da maneira mais simples para evitar falhas de processamento dos gráficos. A visão do campo, da bola e dos jogadores teve uma formulação bem básica para que assim, o game pudesse rodar sem perda de fps. O interessante é que a placa que guardava as informações do jogo não era dotada de um chip DSP-4 (como consta no Top Gear 3000), então para usar menos memória possível, o desenvolvimento deste game era o mais simples. Logo, o game rodaria de forma mais rápida e sem perda e/ou saturação de memória. O sistema de passwords era único, possibilitando a troca do mesmo com outra pessoa. Outro fator interessante é que o sistema de passwords funcionava apenas com o posicionamento de setas e não com letras, como é o mais comum. No game consta 16 seleções e é claro, que não podia faltar as seleções tradicionais como Brasil ,Argentina, Alemanha, Itália, Inglaterra, Camarões e etc. E alguns pseudônimos eram usados para identificar jogadores famosos como Pelé (vide Edson na seleção brasileira), Maradona (vide Diego na seleção da Argentina) entre outros. Tem também o modo Tournament, onde você joga contra as 16 seleções no game, excluindo a seleção que você escolhe. O final é bem interessante. A grande final, você joga contra uma seleção de JUÍZES da NINTENDO. Pode-se considerar que é muuuuuuuuuuuuuuito difícil passar dessa seleção e se passar, vai ser depois de muitos momentos FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!! durante o jogo. Postei um vídeo explicando melhor como é o game:
Há varios rom hacking deste game, como por exemplo, o campeonato brasileiro de 2006 adaptado, Copa do Mundo da Alemanha e até o badaladíssimo Campeonato Peruano (???).
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4 comentários:
Muito bom o site, gostaria de propor uma troca de links como parceiros, meu site é o www.futebolforum.co.cc , valeu.
parceria aceita :)
como diz o Nightsy, parceiros sempre são bem-vindos^^
tem algum banner do seu site para eu colocar aqui?
se tiver ideias de outros jogos tambem será bem-vindo^^
event:12274064
Melhor jogabilidade até hoje
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